Erklärt: Was die Änderungen in der App Store-Richtlinie für Entwickler und iOS-Benutzer bedeuten
Apple hat eine grundlegende Änderung seiner App Story-Richtlinie angekündigt. Was hat sich geändert, warum ist diese Entwicklung bedeutsam und wie wirkt sie sich auf Apple, Entwickler und Nutzer aus?
Apple am Mittwoch angekündigt eine wesentliche Änderung der App Store-Richtlinien , die es „Reader-Apps“ ermöglicht, einen Link zu ihrer eigenen Website einzufügen, damit Benutzer ihre Konten verwalten und sogar direkt für Abonnements bezahlen können. Dies kommt zu einer Zeit, in der Apple mit Sammelklagen wegen der obligatorischen Kürzung der Entwicklereinnahmen konfrontiert wird.
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Warum ist diese Änderung bedeutsam und wie wirkt sie sich auf Apple, Entwickler und Benutzer aus?
Apple teilte mit, die Änderung sei Teil des Abschlusses einer Untersuchung der Japan Fair Trade Commission (JFTC). Laut Apples Vereinbarung mit dem JFTC wäre es Entwicklern von „Reader-Apps“ erlaubt, In-App-Links zu ihren Websites hinzuzufügen, damit Benutzer ein Konto einrichten oder verwalten können. Apple sagt, während die Vereinbarung mit dem JFTC getroffen wurde, setze es die Richtlinie weltweit um.
In einer Erklärung hat Apple klargestellt, dass „Reader-Apps“ alle Apps umfasst, die zuvor gekaufte Inhalte oder Inhaltsabonnements für digitale Zeitschriften, Zeitungen, Bücher, Audio, Musik und Video bereitstellen. Dies bedeutet, dass auch Apps wie Netflix, Spotify usw. abgedeckt werden. Abgesehen von der Möglichkeit, einen In-App-Link für Benutzer zum Kauf eines kostenpflichtigen Kontos hinzuzufügen, können Entwickler auch die 15-30% Entwicklerprovision vermeiden, die Apple ihnen berechnet.
Wie wirkt sich dies auf Entwickler von „Reader“-Apps aus?
Wenn diese Richtlinie Anfang 2022 in Kraft tritt, haben Entwickler die Möglichkeit, Zahlungen über den App Store zu überspringen und können so vermeiden, Apple eine Kürzung für alle Transaktionen zu zahlen.
Apple unterstreicht jedoch, dass In-App-Käufe immer noch sicherer sind. Während In-App-Käufe über das App Store-Commerce-System die sichersten und vertrauenswürdigsten Zahlungsmethoden für Benutzer bleiben, wird Apple Entwicklern von Lese-Apps auch dabei helfen, Benutzer zu schützen, wenn sie diese mit einer externen Website verlinken, um Einkäufe zu tätigen.
Während ein Spotify Benutzern nun ermöglichen kann, ihren Premium-Account über die iOS-App selbst einzurichten, ohne auf das Zahlungssystem von Apple angewiesen zu sein, ändert sich für Gaming-Apps mit Optionen für In-App-Käufe nichts wirklich. In-App-Käufe in allen anderen Arten von Apps müssen weiterhin auf die Zahlungssysteme von Apple angewiesen sein und unterliegen daher der Kürzung.
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Warum ist diese Änderung für App-Entwickler von Bedeutung?
Um den Nutzern Gebühren zu zahlen, müssen App-Entwickler derzeit das Zahlungssystem von Apple verwenden, für das Apple eine Provision von 15-30% verlangt. Apps wie Spotify, Epic Games (Schöpfer von Fortnite) haben es schon lange nannte diese Regeln unfair .
Die neue Richtlinie gibt Medienunternehmen Zugeständnisse, die es zahlenden Kunden ermöglichen können, Konten über die iOS-App selbst einzurichten und die Zahlungssysteme von Apple zu umgehen. Die neue Richtlinie ermöglicht es diesen Apps, zum Zeitpunkt der Kontoeinrichtung einen Link zu einem externen Zahlungssystem einzuführen.
Wie haben Medienunternehmen reagiert?
Spotify-CEO und Gründer Daniel Ek twitterte: Das ist ein Schritt in die richtige Richtung, aber es löst das Problem nicht. App-Entwickler wollen klare, faire Regeln, die für alle Apps gelten. Unser Ziel ist es, den Wettbewerb ein für alle Mal wiederherzustellen und nicht einen willkürlichen, eigennützigen Schritt nach dem anderen. Wir werden weiter auf eine echte Lösung drängen. Spotify hält die 30%-Provision von Apple für unfair, da die firmeneigene Apple Music-App nicht mit einer solchen Provision belastet wird.
Das ist ein Schritt in die richtige Richtung, löst das Problem aber nicht. App-Entwickler wollen klare, faire Regeln, die für alle Apps gelten. Unser Ziel ist es, den Wettbewerb ein für alle Mal wiederherzustellen und nicht einen willkürlichen, eigennützigen Schritt nach dem anderen. Wir werden weiter auf eine echte Lösung drängen https://t.co/vzIoBpZQr1
– Daniel Ek (@eldsjal) 2. September 2021
Tim Sweeney, der Gründer von Epic Games, der sowohl Apple als auch Google wegen ihrer Zahlungspraktiken verklagt, hat es als Sonderangebot für diese Leser-Apps bezeichnet. Das beliebte Spiel Fortnite von Epic Games wurde aus dem App Store gezogen, als das Unternehmen Änderungen vornahm, um seine eigenen Zahlungssysteme hinzuzufügen, die das In-App-Kaufsystem von Apple umgehen.
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Sweeney schrieb: In Apples sorgfältig formulierter Erklärung zur Sicherheit ist es schwer zu erkennen, dass dies sicher ist, während Fortnite, das Direktzahlungen akzeptiert, unsicher bleibt …
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Umso mehr, wenn Apple Roblox, ein Spiel von 2006-2021, das während der Testphase zu einem Erlebnis wurde, als Reader-App ansieht.– Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 2. September 2021
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Wie sind die Regulierungsbehörden mit den Entwicklern von Apple-Lade-Apps umgegangen?
Apple (wie auch Google) wurden von Regierungen und Aufsichtsbehörden auf der ganzen Welt hinsichtlich ihrer Richtlinien zu App-Entwicklern und Zahlungen überprüft. Auch in Indien haben App-Entwickler die 30% Provision als unfair bezeichnet. Vijay Shekhar Sharma von Paytm hat es eine Lagaan (Steuer) genannt.
Ein Sieg für App-Entwickler, Südkorea hat diese Woche ein Gesetz verabschiedet Damit können Entwickler auswählen, welche Zahlungssysteme sie für In-App-Käufe bevorzugen. Auf diese Weise können sie die von Apple und Google auferlegte Kürzung effektiv umgehen. Laut CNBC sagte ein Apple-Sprecher, dass das Gesetz Benutzer, die digitale Güter aus anderen Quellen kaufen, einem Betrugsrisiko aussetzt, ihren Datenschutz untergräbt, die Verwaltung ihrer Einkäufe erschwert und Funktionen wie 'Ask to Buy' und die Kindersicherung weniger werden Wirksam.
In Indien prüft die Competition Commission of India ein Kartellverfahren, das von einer gemeinnützigen Organisation mit Sitz in Rajasthan wegen der 30%igen Provision gegen Apple eingereicht wurde.
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